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TUTORIAL

Créer un sol

INFORMATION PREALABLE
Dans ce tutorial, vous allez apprendre comment créer un sol.
Imaginez un peu les possibilités qui s'offriront ensuite à vous ...


MATERIEL REQUIS
Vous aurez besoin de :
- le Cré@Logis
- votre éditeur graphique préféré (Paint Shop Pro, Photo Shop, ...)


LANCER LE CRE@LOGIS
Lors de son installation, un raccourci vers le Cré@Logis a normalement été créé automatiquement sur votre bureau.
Si ce n'est pas le cas, vous pouvez y accéder via Démarrer > Programmes > EA Games > Les Sims 2 Cré@Logis


COMMENCER UN PROJET
Une fois le Cré@Logis ouvert, vous devez commencer un nouveau projet.
Pour ce faire, choisissez le type d'élément que vous voulez créer.
Dans ce tutorial, nous allons créer un sol, nous choisissons donc la catégorie correspondante.


Ensuite, choisissez le type de revêtement qui servira de base à vos modifications
Vous avez le choix entre créer un élément de toute pièce ou clôner un élément existant.
Dans ce tutorial, nous allons clôner une moquette.



Ne fermez pas le Cré@Logis, nous en aurons encore besoin un peu plus tard ...


MODIFIER LA TEXTURE
Il est temps maintenant de passer aux choses sérieuses et de mofifier votre texture.
Pour ce faire, notez l'emplacement où votre projet a été sauvegardé


Ouvrez avec votre éditeur graphique préféré le fichier indiqué précédement.
Ici, il sagissait du fichier floor-carpetyellowmjcorner


Via les outils de votre éditeur graphique, modifier la texture jusqu'à ce que le résultat vous plaise ...


Dès que vous êtes satisfait, sauvegardez votre image.
Ne fermez pas tout de suite ni votre texture ni votre éditeur ...

Retournez dans le Cré@Logis, cliquez sur le logo de rafraichissement pour voir à quoi ressemble votre oeuvre ...



Si le résultat vous plait, vous êtes prêt à passer à l'étape suivante.
Le cas contraire, modifiez votre texture jusqu'à ce que vous soyez content du résultat.


IMPORTER VOTRE TEXTURE
Dans la partie située à droite du Cré@Logis, donnez un nom pour votre sol
Choisissez un prix pour votre sol
Encodez une description pour votre sol
Et choisissez la section dans laquelle votre nouveau sol devra apparaître
Sélectionnez la taille du sol (le nom de carré qui seront utilisés)
CHoisissez le son qui sera produit lorsque vos Sims marcheront sur votre sol
Pour conclure cliquez sur le logo d'importation.



Une petite fenêtre vous demandes de confirmer l'importantion.



Une petite fenêtre vous indique que votre texture a bien été implantée.




Félicitation, vous venez de créer votre premier revêtement mural !

Maintenant que vous avez appris à créer un revêtement sol,
imaginez un peu toutes les possibilités qui s'offrent à vous





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