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Exemples de commerces
Animalerie

Infrastructure ...
En premier lieu, il est important de placer plusieurs comptoirs et votre caisse enregistreuse.
En fonction de la taille de votre animalerie, vous pouvez prévoir plusieurs caisse enregistreuse ... souvenez-vous : les clients n'aiment pas attendre !


Qui dit animalerie, dit également les Présentoirs Félinfou et Canifélin.
Ces deux présentoirs vous permettront de mettre en vente soit des chiens, soit des chats.

.

Ensuite, à vous d'agencer votre boutique comme bon vous semble ...

..
N'hésitez pas à alterner les accessoires pour chiens et chats, les cages à oiseaux et autres aquarium


Postes vacants ...
Plusieurs postes sont disponibles mais vous n'êtes bien évidement pas obligé d'engager 1 employé pour chaque poste.
Vous pouvez par exemple engager 1 employé qui alternera les postes de caissier et de réassortisseur.
La vente d'animaux ...
Diriger une animalerie se déroule de la même façon que diriger une boutique de fleurs : les clients entrent, analysent un article, l'achètent ou ne l'achètent pas.
Il est donc inutile de revenir sur la vente en générale et intéressons-nous plutôt à l'utilisation des présentoirs décrits précédemment.

Lorsque votre Sims arrive dans son commerce, le jeu aura généré une race de chien et une race de chat.
Si vous préférez que l'animalerie de votre Sims vende une autre race il vous faut la régler.


Une fenêtre va s'ouvrir vous permettant de choisir une autre race parmi les chiens de grandes et petites tailles ou les chats.
Une fois que vous êtes satisfait et avez validez votre choix, vous verrez le nouveau chien/chat apparaître dans le box.

.
(cliquez pour agrandir)


La vente d'animaux vs. vos Sims à vous ...
Tous les Sims du quartier sont susceptibles de venir faire quelques achats dans le commerce de votre Sims.
Dans l'hypothèse où un animal serait acheter, comment faire pour que votre famille préférée ne se retrouve pas à la tête d'une armée de sac-à-puces ?

Lors de votre prochaine partie avec cette famille, une boîte de dialogue vous informera qu'un animal a été acheté.
Vous pourrez soit rejeter la vente -auquel cas l'histoire s'arrête ici-, soit la valider.

Si vous validez la vente, une fenêtre similaire à celle présentée ci-dessus va s'afficher pour que votre famille choisisse la race de l'animal acquis (Grand Merci, le jeu ne vous oblige pas à adopter n'importe quoi), vous devrez également donner un nom à votre nouvel animal.
Après validation, celui-ci s'ajoutera à la famille et vous aurez le plaisir de découvrir les joies d'avoir un animal à la maison.





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