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Josh & Mathilde
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Qu'est-ce que la GamesCom
La GamesCom est le salon du jeu vidéo organisé chaque année en Allemagne.
Toutes proportions gardées il s'agit de l'équivalent Européen de l'E3 qui a lieu aux USA ;)


Un événement pareil, tout producteur de jeu vidéo se doit d'y avoir son stand !
Et bien évidement Electronic Arts n'a pas fait défaut à cette règle immuable ;)




Le stand EA
Situé au fond du palais 6 le stand EA occupe près d'un tiers de la surface totale !
Y sont présentés entre autres Need for Speed, Star Wars et SimCity ...


(Découvrez l'agencement complet du Stand EA)

Si certains stands sont totalement ouverts sur le salon et permettent aux visiteurs d'apprécier à chaque instant les nouveautés des jeux qui y sont présentés, il n'en était pas de même pour le stand SimCity dont la démo se faisait « Behind the closed doors » !




Super-Pouvoirs, Saisons et SimCity
Ce n'est pas tant que la GamesCom ou le Stand EA ne soient pas intéressants mais j'imagine que vous lisez cet article pour découvrir les merveilles et secrets des deux jeux à venir à savoir les add-on Super-Pouvoirs et Saisons ainsi que le jeu SimCity.

Surtout quand on sait que j'ai pu assister à une présentation privée de ces jeux dans le Community Lounge de EA ;)

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Était présente avec moi, Aline, modote sur le Site Off'.

Nous avons également croisé (et même parfois discuté) avec les représentants d'autres sites Sims de la Communauté : SimFans, Platinum Simmers, ...




Pardonnez l'absence de clichés pour illustrer certaines sections ci-après, mais il ne nous a pas été permis de prendre des photos de toute la présentation :'(

Les images utilisées ci-après sont soit des images officielles, soit des images issues des trailer ou des images réalisées lors de nos tests en temps réel pendant la GamesCom ;)


Super-Pouvoirs
De nombreuses infos ont été dévoilées bien avant la GamesCom, un Producer Tour ayant même eu lieu avec une étape en France, aussi certaines informations auront un goût de répétition mais qu'importe ^^

Ben Bell, déguisé en Vampire assoiffé de sang pour l'occasion a réalisé un rapide tour des possibilités du jeu avant de nous céder la parole ...


Pfff, Ben a accepté à MA demande de prendre la pose ... et ma photo est FLOUE !!!

Un peu plus tard ce même jour, avec SWW, (Platinum Simmers), nous avons partagé un PC et testé l'évolution d'une sorcière.


La première chose qui nous a frappée, c'est la durée d'apprentissage de la sorcellerie : faire progresser une sorcière est terriblement long. Il vous faudra vous armer de patience afin de faire atteindre à vos sorciers et sorcières le sommet de leur art.

Comme l'on peut s'en douter, un sorcier qui débute n'a que très peu de possibilités à son actif. Ainsi, notre sorcière niveau 0 a dû se contenter dans un premier temps de Jouer avec la magie et Faire apparaître une pomme.

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Petit à petit d'autres possibilités lui ont été proposées : charmer un Sims et lui porter chance, transmuter un objet en un autre, améliorer certains objets (similaire à la compétence Bricolage), etc.


Nous avons malheureusement dû nous arrêter au niveau 5, une nouvelle session de présentation devant avoir lieu ...




Saisons
La deuxième partie de la présentation concernait l'add-on Saisons, une grande première attendue de beaucoup !

Nouveautés du Cas! et des modes Achat / Construction
Je ne vais pas m'étendre longuement sur toutes les nouveautés de l'add-on mais je trouve intéressant de vous présenter quelques coiffures, tenues et objets du jeu ;)

Du côté du Cas!, nos Sims pourront vivre pleinement les saisons grâce à des tenues diverses et variées dont des déguisements pour Halloween (Automne) ou des doudounes pour l'Hiver ...

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Du côté des modes Achat / Construction, on remarque en premier lieu les objets liés aux différents festivals puisque chaque saison dispose de ses propres possibilités en la matière.

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Au printemps : le concours du mangeur de tarte - En Hiver : du snowboard

Il reste encore bien des choses à découvrir mais en l'espace d'une courte présentation, difficile de faire le tour de tout un add-on ;)




SimCity
Deux des Producers travaillants sur le projet SimCity avaient fait le déplacement afin de venir nous présenter la réédition du célèbre jeu attendu pour 2013.


La première information de taille à propos du jeu concerne la jouabilité à travers la connectivité : afin de faire progresser sa ville, les joueurs devront s'allier les uns avec les autres à travers des accords commerciaux.

Concrètement, si je décide de créer une ville concentrée sur l'extraction de ressource, je peux m'allier avec un autre joueur : il m'enverra ses travailleurs et je lui enverrai ma production !


Il va sans dire qu'une connexion internet est non seulement requise mais aussi obligatoire tout au long de la partie. Lors de la GamesCom, le Studio SimCity planchait sur des alternatives permettant aux joueurs de progresser seuls.


Concernant le suivi de la ville, en tant que Maire, chaque joueur dispose de filtres grâce auxquels il peut facilement surveiller l'approvisionnement en eau, l'indice de pollution, etc.


Ci-contre : l'approvisionnement en eau jugé insuffisant


Grâce aux nouveaux outils de construction (dont des axes routiers arrondis), les joueurs pourront vraiment créer ou recréer la ville de leurs rêves.



Mais SimCity reste fidèle à certains grands classiques ... Vous aimiez les défis des précédentes versions ? Oui ? Alors attendez-vous à devoir gérer une pluie de météorites qui boutera le feu aux bâtiments ! À moins que vous n'ayez à gérer les effets dévastateurs d'une tornade ...





L'Avant/Après GamesCom
Mais la GamesCom c'est aussi ...

D'autres jeux vidéos qu'on aurait bien envie de tester mais qu'on ne teste pas ...


Des trucs qui se mangent ...


Du Cosplay et des Cosplayers aux multiples talents !



Et puis parfois, une chambre d'hôtel magnifique <3


Et pas n'importe où ... au Hilton s'il-vous-plait !!!



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