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Tutorial
La création de texture, pour les nuls !
Matériel requis ...
- Pour mener à bien votre projet, il vous faudra :
- une image brute (unie ou avec un motif simple)
- votre éditeur graphique préféré (ici : PhotoShop - mais Paint suffit !)
- un peu de patience ...
"Vectoriser" la texture
Votre texture final pourra être composée de maximum 3 couleurs :
- Rouge
- Vert
- Bleu
Si vous êtes pâtissier, "vectoriser" une texture c'est comme faire une tarte :
- le fond de tarte
- la garniture
- la crème chantilly
Mais avant de débuter notre recette, préparons le plan de travail :
Le Wokshop de TSR ayant été mis à jour et supportant désormais le format .bmp, vous pourrez facilement créer une texture simple en utilisant les 3 couleurs "Rouge", "Vert" et "Bleu".
Étape 0 - La nouvelle image
Créer 1 nouvelle image d'une taille de 256x256.
Ou, plus simple : ouvrez votre image de base ^^
Couche n°1 - le fond
On travaille avec une image en RVB, le fond de votre tarte, c'est la couleur Rouge.
À l'aide des outils de PhotoShop j'ai d'abord sélectionné le fond avant de le remplir avec la couleur rouge, sous Paint, il vous suffit d'utiliser l'outil "Pot de Peinture" pour recolorer le fond de l'image en rouge ;)
Couche n°2 - la garniture
On peut passer au choix de la "garniture", le canal "Vert".
Sous PhotoShop, on chipote un peu avec la baguette magique pour sélectionner le fond du smiley et le remplir, sous Paint il suffit à nouveau d'utiliser le "Pot de Peinture" avec du vert.
Couche n°3 - la crème chantilly
Il ne reste plus que la dernière couche a réaliser, le canal "Bleu".
Il ne reste plus qu'une seule couleur à changer : les yeux et la bouche du smiley ...
Couche n°3 bis - la crème chantilly (décoration)
Et comme vous voulez prouver à tout le monde que vous n'êtes pas nuls ...
Nous allons rajouter ensemble un peu de texte (en Bleu), n'oubliez pas de choisir sous Paint l'affichage d'un arrière-plan transparent dans l'outil texte (je précise pour les nuls) ;)
Sauvegarde de la texture
Une fois la texture terminée, il vous suffit de la sauvegarder au format .bmp
Importation de la texture
Courage les Nuls, vous y êtes presque : maitnenant que votre image est terminée vous pouvez vous diriger vers le tuto suivant qui vous expliquera comment importer la texture dans votre jeu :