
Dossier Métiers - Les Forces de l'Ordre
Se lancer dans une carrière dans les Forces de l'Ordre ...
Pour que votre Sims puisse se lancer dans les forces de l'ordre vous pouvez :
- Consulter le journal (3 offres aléatoires chaque jour)
- Consulter l'ordinateur (5 offres aléatoires chaque jour)
- Envoyer votre Sims postuler directement aux « Services de Police »
Si vous êtes pressé de voir votre Sims commencer sa carrière, l'envoyer postuler directement est la méthode la plus rapide pour qu'il décroche le poste convoité
;)
Détails de la carrière Forces de l'Ordre
À partir du niveau 6, votre Sims devra choisir sa spécialisation :
Agent Spécial ou
Expert en médecine légale.
Forces de l'ordre - Agent Spécial |
Statut |
 |
 |
Jours de
travail |
Performances |
Gains
réels |
Logique |
Athléti. |
Humeur |
Partenaire |
Rapports |
Indic |
40§ |
9h-15h |
LMMJV-- |
1-3 |
|
X |
|
|
±240§ |
Gratte-papier |
47§ |
9h-15h |
LMMJV-- |
1-4 |
|
X |
X |
|
± 282§ |
Agent de la circulation |
55§ |
9h-15h |
LMMJV-- |
1-5 |
|
X |
X |
|
± 330§ |
Officier de patrouille |
65§ |
9h-15h |
LMMJV-- |
- |
|
X |
X |
X |
± 390§ |
Lieutenant |
77§ |
9h-15h |
LMMJV-- |
- |
|
X |
X |
X |
± 462§ |
Brigade des douanes |
138§ |
9h-14h |
LM-JV-- |
- |
1-5 |
X |
X |
X |
± 690§ |
Spécialiste sous couvertures |
163§ |
9h-14h |
LM-JV-- |
- |
1-6 |
X |
X |
X |
± 815§ |
Agent spécial |
193§ |
9h-14h |
LM-JV-- |
- |
2-7 |
X |
X |
X |
± 965§ |
Agent triple |
284§ |
9h-13h |
LM-JV-- |
2-4 |
5-8 |
X |
|
X |
± 1.136§ |
Espion International |
426§ |
9h-13h |
LM-JV-- |
4-10 |
6-10 |
X |
|
X |
± 1.704§ |
Informations complémentaires ...
N3 et suivants : Votre Sims peut désormais arrêter un cambrioleur
N4 et suivants : La rédaction de rapports
Pour pouvoir rédiger un rapport votre Sims doit avoir enquêté en interrogeant un Sims.
Pour ce faire, envoyez-le discuter avec un Sims du quartier et choisissez Amical > Interroger.
Une fois les informations en sa possession, envoyez-le rédiger son rapport sur l'ordinateur via Écriture > Faire un rapport sur ...
N5 : débloque pour votre Sims un véhicule de patrouille (dans l'inventaire)
N6 : débloque pour votre Sims un bipper afin d'être toujours joignable (dans l'inventaire)
Il est dès lors susceptible d'être appelé au commissariat pour une urgence
N10 : votre Sims peut arrêter les malfaiteurs dans leur repaire |
Forces de l'ordre - Expert en médecine légale |
Statut |
 |
 |
Jours de
travail |
Performances |
Gains
réels |
Logique |
Peinture |
Humeur |
Partenaire |
Rapports |
Indic |
40§ |
9h-15h |
LMMJV-- |
1-3 |
|
X |
|
|
± 240§ |
Gratte-papier |
47§ |
9h-15h |
LMMJV-- |
1-4 |
|
X |
X |
|
± 282§ |
Agent de la circulation |
55§ |
9h-15h |
LMMJV-- |
1-5 |
|
X |
X |
X |
± 330§ |
Officier de patrouille |
65§ |
9h-15h |
LMMJV-- |
- |
|
X |
X |
X |
± 390§ |
Lieutenant |
77§ |
9h-15h |
LMMJV-- |
- |
|
X |
X |
X |
± 462§ |
Technicien de mise sur écoute |
135§ |
9h-15h |
LMMJV-- |
1-5 |
|
X |
X |
X |
± 810§ |
Technicien de scène de crime |
159§ |
9h-15h |
LMMJV-- |
2-6 |
|
X |
X |
X |
± 954§ |
Dessinateur de portraits-robots |
225§ |
9h-14h |
LM-JV-- |
3-7 |
1-6 |
X |
|
X |
± 1.125§ |
Modeleur de scène de crime en 3D |
265§ |
9h-14h |
LM-JV-- |
5-8 |
3-9 |
X |
|
X |
± 1.325§ |
Profileur d'ADN dynamique |
397§ |
9h-14h |
LM-JV-- |
6-10 |
5-10 |
X |
|
X |
± 1.985§ |
Informations complémentaires pour obtenir une promotion ...
N3 et suivants : Votre Sims peut désormais arrêter un cambrioleur
N4 et suivants : La rédaction de rapports
Pour pouvoir rédiger un rapport votre Sims doit avoir enquêté en interrogeant un Sims.
Pour ce faire, envoyez-le discuter avec un Sims du quartier et choisissez Amical > Interroger.
Une fois les informations en sa possession, envoyez-le rédiger son rapport sur l'ordinateur via Écriture > Faire un rapport sur ...
N5 : débloque pour votre Sims un véhicule de patrouille (dans l'inventaire)
N6 : votre Sims reçoit un"Ordinateur portable XS2458p par Plénozas Industries"
N10 : votre Sims peut réaliser des analyses sur son PC - Durée : 3h ; Gain : 600§ |
Rentabilité de la carrière ...
Faire carrière dans les Forces de l'Ordre est très rentable pour autant que vous ne soyez pas spécialement pressé de voir votre Sims nager dans l'argent.
En effet, il faudra un peu de temps à votre Sims pour atteindre les objectifs fixés et recevoir une somme rondelette chaque jours.
Les horaires quant à eux permettent à votre Sims de mener de front leur carrière et leur vie de famille.
Il est à noter que cette dernière sera mise entre parenthèse le temps que votre Sims progresse (travail des compétences, interrogatoire de suspect, rédaction de rapports) ou lors de ses gardes.
Intérêt de la carrière ...
Une carrière qui permet de contenter tous types de joueurs : les joueurs ambitieux auront accès à une carrière de prestige et les joueurs tournés vers la famille pourront diriger une véritable smala.
Comportements au travail ...
Chaque jour vous pouvez choisir ce que fera votre Sims pendant ses heures de bureau ...
Ces données ne sont pas classées en fonction du niveau auquel elles se rapportent, une remarque additionnelle vous signale une éventuelle particularité.
- Rien d'inhabituel
Comportement par défaut
- Devenir indépendant
Votre Sims mène une petite enquête et pêche quelques Simoléons
- Discuter avec le partenaire
Augmentation de la relation avec le partenaire de votre Sims
Remarque : votre Sims n'a toujours qu'un seul partenaire par échelon qu'il connaît d'office ;)
- Dormir dans la cellule
Prérequis : trait de caractère Sommeil lourd
- Se la couler douce
- Travail intensif
Augmentation accélérée de la barre de performance
Risque de voir apparaître le moodlet Stressé
- Utiliser l'équipement sportif
Permet de progresser en Athlétisme
Prérequis : 1 point d'Athlétisme
Non-disponible en cas de fatigue musculaire